阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……(这里要十分感谢群Colin其他大佬们提供思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……Shader材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(上一章非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……(这里要十分感谢群 Colin 其他大佬们提供思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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动作游戏而言,带给玩家刺激是很重要,但是过于连续刺激,只会导致麻痹。……基本概念是从游戏整体角度上,把关卡玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程调整……但是我上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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动作游戏而言,带给玩家刺激是很重要,但是过于连续刺激,只会导致麻痹。……基本概念是从游戏整体角度上,把关卡玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程调整……但是我上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情

游戏基础知识——“打击感”和其常见营造方式

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”玩家们都希望体验到具有“打击感”游戏,从《水果忍者……,这就属于“动作准备阶段”音效“动作即将产生效果”提示(实际上在《魔兽世界》这款游戏,很多插件都提供了语音提示功能……这一部分在某种程度上也属于一种“满足玩家动作效果预期”设计原则,与此同时也会具有动作威力进行“说明

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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发起:鸽鸽 本人有做过游戏经验,算是程序、策划动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业萌新吧所以加入我门槛非常低……,有个最基础要求就是要广州做游戏感兴趣都行,微:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过假面骑士

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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在这份 53 页文件中,V 社描述了该产品详细情况,包括结构性侧臂投入,以及电池、天线、处理器……有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣前奏,不过美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布……,其中战斗设计岗位要求应聘者玩过 Sucker Punch 之前作品,即《声名狼藉》系列马岛之魂

星际回声:迷宫射手(Stellar Echoes: Maze Shooter)

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这次我们在 URP 渲染管线下,轻舟号宇宙飞船进行了重构升级,体验更加流畅,场景更加真实。……Stellar Echoes: Maze Shooter 比较特殊,玩家进入迷宫之后,需要冷静思考观察……来拿取属于智慧勋章吧。 对了,在玩家所在宇宙飞船,隐藏了一个小游戏,快去发现吧

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本发布离不开社区开发者意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……您可以加我:821157184@qq.com

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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全球芯片短缺造成游戏主机缺货现象,明显也 Steam Deck 造成了冲击。……Unity 首席执行官约翰·奇蒂洛在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们引擎中……Steam 账号被锁怎么

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